Diamant Spiel

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On 07.02.2020
Last modified:07.02.2020

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As soon as any trap happens twice during that expedition, that day's play ends. The players who are still in the cave, lose all their diamonds for that day.

Any diamonds won on subsequent days there are 5 days in total remain with the player. If a day finishes by 2 traps the same, one of those traps is removed from the game, leaving one less trap of that kind in subsequent rounds.

You can always see how many of each trap card is left in the upper right corner. BSW login Username Password. Moon entwickelte.

Das Spiel konnten sie allerdings nicht platzieren und entwickelten es weiter mit der Idee, eine zeitgleiche Entscheidung aller Spieler in die Spielmechanik zu integrieren.

Bei verschiedenen Testspielen optimierten sie das Konzept und laut Faidutti kam die letzte Idee zur Verbesserung von Friedemann Friese.

In der Folge erschien Diamant international in zahlreichen Ausgaben und Auflagen bei verschiedenen Verlagen. Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.

Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Alan R. Dann werden die fünf Höhlenplättchen mit der Zahlenseite nach oben an das Basiscamp gelegt.

Mit diesen zählt man dann die Höhlen, die bereits besucht wurden. Als nächstes legt man die Rubine und die Diamanten neben den Spielaufbau.

Diamanten sind nur zum wechseln von jeweils fünf Rubinen gedacht, da sonst die Rubine schnell ausgehen. Nun mischt man die Expeditionskarten zusammen.

Darin befinden sich Schatzkarten, Fallenkarten und Reliktkarten. Diesen Stapel legt man dann verdeckt auf das Feld des Basiscamps.

Als letztes nimmt sich jeder Spieler noch eine "Weiter" und eine "Zurück"-Karte auf die Hand und schon kann die Expedition losgehen.

Spielablauf Das Spiel läuft für alle Spieler gleichzeitig ab. Als erstes wird dabei immer die oberste Expeditionskarte genommen und offen auf den Tisch gelegt.

Darauf stellen die Spieler dann sofort ihre Spielfiguren und man schaut sich die Karte an. Bleiben Rubine übrig, so legt man diese auf der Karte ab.

Sollte aber die zweite Karte, also eine identische Fallenkarte aufgedeckt werden, so haben alle Spieler auf der Karte ein Problem.

Sie verlieren alle bis dahin in dieser Höhle gesammelten Rubine und müssen schatzlos ins Basiscamp zurückgehen. Dann wird eine der beiden Fallenkarten aus dem Spiel genommen und die nächste Runde vorbereitet, siehe weiter unten.

Diese Karte kommt erst ins Spiel, wenn ein Spieler die Höhle verlässt. Nachdem die erste Expeditionskarte auf dem Tisch liegt, müssen die Spieler ab jetzt Zug um Zug entscheiden, ob sie tiefer in die Höhle gehen möchten oder lieber die Höhle verlassen.

Dann drehen alle Spieler gleichzeitig die Karten um und verfahren dann wie folgt: a Zurück-Karte Hier kommt es jetzt darauf an, ob ein Spieler alleine die Höhle verlässt oder gleich mehrere.

Geht nur ein Spieler aus der Höhle, so darf er die überzähligen Rubine, die auf den Schatzkarten liegen könnten, einsammeln. Ebenso darf er die Reliktkarten einsammeln und neben seine Truhe legen.

Auf die ersten drei Reliktkarten legt er dann jeweils einen Diamanten, auf die vierte und alle weiteren dann sogar zwei Diamanten.

Diese muss man bei Spielende dann natürlich mitzählen. Die Rubine, die man aus der Höhle mitgebracht hat, legt man jetzt in seine sichere Schatztruhe.

Sollten mehrere Spieler gleichzeitig die Höhle verlassen, so müssen sie sich die noch ausliegenden Rubine teilen.

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1 Gedanken zu „Diamant Spiel

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